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如何开始360直播活动制作和流媒体

FlightLine Films的Jay Nemeth和SkyRae Media的Scott Gillies讨论了制作人在开始制作和交付VR和AR现场活动时面临的挑战,这段视频来自2019年流媒体东部的直播峰会.

了解更多关于VR和AR直播 流媒体的下一个事件.

阅读这段录音的完整文本:

Jay Nemeth: 当我们做音乐节的时候, 我们和艺术家有很多关系, 有些人不想把设备放在舞台上. 你试着向他们解释, “这是我们努力实现的目标, 这需要我们近距离亲密接触, 一些艺术家, 他们想把所有摄像头都放在他们经常看到的地方, 这是一种适得其反的做法. 我们和太阳帝国的第一场演唱会, 那些家伙马上就明白了, 摄像机就在人们旁边. 我们在鼓架上放了一个,我太高兴了. 这是我们第一次尝试制作大型VR项目. 我想,“哇,如果他们都像这样,这将是惊人的.但他们并不都是那样的. 梅西大游行——我们已经做了两年了——这是对这项技术的巧妙运用,你可以选择你要看的东西,你可以抬头看到花车. 但实际上, 其中最引人注目的是安装在“火鸡汤姆”花车上的无线摄像头, 你在花车上, 沿着街道移动, 对我来说,这是你无法以其他方式体验到的非常酷的事情之一.

斯科特Gillies: 是的, 大部分作品, 我想可能所有这些都是同时进行的2D和3D直播, 或者360制作, 我们把它们并行处理了. 我们试着像音乐节一样挑选项目, 像游行一样, 或者是现场体育赛事, 尽量把360度放在最能引起人们兴趣的位置上. 我想在体育运动中你可以想到很多不同的例子——门线摄像机, 在篮球比赛中越过篮筐. 我认为你会选择对你正在筹备的活动有重要意义的地点. 赛马——如果你这周末在肯塔基赛马会上有所收获的话, 这是一个了解正在发生的事情的好地方. 我认为这需要非常聪明的制作人, 编辑团队和技术团队之间的互动是为了执行一些事情, 在讲故事之前, 因为, 它是由你对这项运动或赛事的了解所驱动的,你可以为消费者提供最好的体验.

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